El Comité Olímpico Internacional (COI) aprobó la inclusión de los eSports en los Juegos Olímpicos, con la primera edición programada para 2025 en Arabia Saudita. La decisión, tomada por unanimidad en la 142ª sesión del COI en París, marca un hito en la integración de los videojuegos competitivos en el programa olímpico. Los eSports deberán adherirse a los valores del olimpismo, promoviendo el fair play y el respeto.
Arabia Saudita fue elegida como sede para estos primeros Juegos Olímpicos de eSports debido a sus recientes avances en la promoción del deporte femenino y su infraestructura deportiva en desarrollo. El país cuenta con 330,000 deportistas federadas, 40 equipos internacionales y siete presidentas de federaciones deportivas, lo que subraya su compromiso con la igualdad de género en el deporte.
El COI ha garantizado que los eSports tendrán financiamiento independiente, asegurando que no afecten los recursos de otros deportes olímpicos. Sin embargo, la elección de Arabia Saudita también ha suscitado controversia debido a las críticas sobre sus políticas de derechos humanos, especialmente en relación con la adjudicación de las finales WTA hasta 2026. La inclusión de los eSports y la selección de Arabia Saudita como sede reflejan un cambio significativo en el panorama deportivo global.
Arabia Saudita se prepara para los primeros juegos olímpicos de eSports en 2025
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